Geri dönün

İş Hayatında 6 Adımda Oyunlaştırma Çözümleri - Gamification

Oyunlaştırma Nedir?

Oyunlaştırma yani Gamification, oyun öğelerinin oyun dışı uygulamalarda kullanılması durumudur. İş hayatında gittikçe yayılan ve neredeyse bütün departmanlara uyarlanabilir olan Oyunlaştırma'nın bu kadar başarılı olması şaşırtıcı değil. Özellikle İK departmanlarında oyunlaştırma sıklıkla kullanılıyor. Eğitimler Oyunlaştırma tekniği ile planlandığında çalışanların %83'ünün çok daha fazla motive olduğunu biliyor muydunuz?

Satışta, Eğitimde, İnsan Kaynaklarında, Performans Yönetiminde Oyunlaştırma

İçerik:

  • Oyun tabanlı çözümler
  • Oyun ve Oyuncu Çeşitleri
  • Ödül Çeşitleri (SAPS Ödüllendirme Modeli)
  • Motivasyon Çeşitleri
  • Oyun Akışı Oluşturma (Game Flow)
  • Oyunlaştırma Modelleri
  • Oyunlaştırma İçin Kullanılabilecek Platformlar
  • Satışta Oyunlaştırma
  • Eğitimde Oyunlaştırma
  • İ.K. da Oyunlaştırma

1. Modül: Hedeflerin Netleştirilmesi

  • Check-Up işleminden sonra kurumun ana hedeflerinin tanımlanması.
  • Hedeflerin SMART hale getirilmesi.
  • Kurumun hedeflerinin tanımlanması sonrasında engellerin ve altta yatan dinamiklerin belirlenmesi.

2. Modül: Davranış Değişikliklerinin Belirlenmesi

  • Ana hedeflere ulaşmak için kurumun ihtiyacı olan davranış değişikliklerinin belirlenmesi.
  • Oyunlaştırma sonucu nereye dokunulacağının ve çalışanlarda nasıl bir davranış değişikliği gerçekleşeceğinin belirlenmesi.

3. Modül: Oyuncunu Tanı

  • Güç analizi çalışması.
  • Çalışanların değer haritalarının çıkartılması.
  • Çalışanların davranış profillerinin belirlenmesi.
  • Çalışanların motivasyon kaynaklarının belirlenmesi.
  • Çalışanların oyuncu motiflerinin belirlenmesi. (Oyuncu Profili) *
  • Online Gamified Test User Profile

4. Modül: Aktivite ve Döngü

  • Davranış döngülerinin belirlenmesi
  • Kanca modeli
  • Geleneksel ödüllendirme ve yeni nesil ödüllendirme teoremleri
  • SAPS Gamification ödüllendirme modeli.
  • Şaşırt, İzlet, Motive Et, Paylaş.

5. Modül: Eğlence

  • Oyuncuların motivatörlerini kullan.
  • Hikayeleştirme kurgusunu oluştur.
  • Rekabet, Eğlence, Gizem, Şans.

6. Modül: Platform ve Programların Seçimi ve Kullanımı

  • Oyunlaştırma Tasarımı Giriş : Dinamikler, Mekanikler ve Bileşenler.
  • Oyunlaştırma Altyapı ve Programları : Funifier, Gamewheel vb. altyapılarının uygun olanının seçiminin gerçekleştirilmesi.

Katılım Bilgisi:

Detaylı bilgi ve kurum içi eğitim teklifi talebiniz için 0216 358 01 48 numaralı telefonumuzdan veya bilgi@arkheegitim.com mail adresimizden eğitim danışmanlarımız ile görüşebilirsiniz.